Traite de la sécurité des jouets qui ont au moins une fonction dépendant de l'électricité. Comme exemples de jouets compris dans le domaine d'application de la présente norme, on peut citer : les coffrets de construction; les coffrets d'expériences : les jouets fonctionnels (modèles qui ont une fonction similaire à un appareil ou à une installation utilisée par les adultes); jeux vidéo (jeux constitués d'un moniteur et de moyens d'action tels qu'une commande de jeu ou un clavier. Des moniteurs séparés dont la tension assignée est supérieure à 24 V ne sont pas considérés comme faisant partie du jeu vidéo). Les jouets utilisant l'électricité pour des fonctions secondaires sont compris dans le domaine d'application de la présente norme (comme exemple de tel jouet, on peut citer une maison de poupée ayant une lampe à l'intérieur)